Instagram prueba su primera herramienta de monetización para influencers
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Instagram, la red social propiedad del gigante Facebook, anunció este miércoles que se encuentra trabajando en la creación de una herramienta de monetización que permita a sus generadores de contenido obtener ingresos por sus publicaciones.
n entrevista con Forbes México, Gonzalo Arauz, director de Alianzas Estratégicas de Instagram para Latinoamérica, explicó que la herramienta, la cual se encuentra hoy en fase de pruebas en Estados Unidos, llevará el nombre de Badges.
“Badges, en español insignia, será nuestra primera herramienta de monetización para nuestros creadores de contenido, en estamos momentos estamos haciéndole diversos tests en Estados Unidos, pero la idea es que avance y, en un corto periodo de tiempo, esté disponible en México”, detalló el ejecutivo.
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La innovación funcionará en gran medida con apoyo de la comunidad de usuarios. Y es que los seguidores a través de sus transmisiones en vivo podrán pedir a sus seguidores que los apoyen con capital para poder desarrollar mejor sus contenidos.
“La idea es que los fans puedan aportar dinero durante las transmisiones de sus creadores favoritos, ellos podrán seleccionar el monto que quieren aportar y, una vez que ya hayan hecho la contribución, se les entregará una insignia especial que será vista por el influencer”, comenta Arauz.
Por otro lado, la empresa, señaló el directivo, se encuentra también evaluando en Estados Unidos una segunda herramienta de monetización que permitiría a sus influencers que se les entregue una parte proporcional del dinero obtenido de las campañas publicitarias que corran en sus contenidos de Instagram TV.
“Esta es una segunda opción que estamos probando, la cual sería en este momento sólo para Estados Unidos, en la que se entregaría a los creadores una proporción de dinero que se reciba por concepto de publicidad en IGTV, estamos concretando diferentes tests”, mencionó.
Hasta antes de estos dos ejercicios que están hoy en fase de análisis, la compañía, creada originalmente por Kevin Systrom y Mike Krieger, había decidido no involucrarse directamente en temas de monetización de contenidos.
“Nuestro foco había sido mucho meternos a temas de creatividad, de cómo mejorar el contenido, de cómo distribuirlo de la mejor manera posible, de cómo crear audiencias, también en cosas como branded content, pero ahora finalmente estamos pensando en esto”, asegura.
Además de en México, la plataforma de comunicación de imágenes y videos, espera, una vez que terminen las pruebas en Estados Unidos, que también se analice la posibilidad de que estas herramientas puedan saltar a otros países como Brasil.
“Creemos que estas herramientas de monetización pueden permitir que los creadores puedan desarrollar mejores productos y eso es muy bueno para todos”, concluyó Gonzalo Arauz.